ハリウッドのトップレベルのエフェクトは、何百、時には何千もの異なる2D/3Dエレメントから作られています。これらのエレメントを合成して美しくリアルなシーンを作成します。Fusionのインターフェースは完全な3Dノードベースです。人気のアプリケーションから3Dモデルやシーンを読み込め、何百ものツール、エフェクト、フィルターを駆使して、リアルで説得力のあるビジュアルエフェクトを作成できます!
あらゆるビジュアルエフェクトの開始点は、1つのイメージを別のイメージに重ねる合成です。Fusionで必要なのは、2つの基本的なツールだけなので、簡単に合成を開始できます。結合ツールは、2つのイメージを2D空間ですばやく合成でき、3D結合ツールは複数のイメージを3D空間で合成できます。
Fusionは真のビジュアルエフェクト合成/アニメーションアプリケーションです。シーン全体を無限の3Dワークスペースで作成できます。2Dフッテージに3Dモデル、幾何学的シェイプ、アニメーション、ライトなどを組み合わせた手の込んだシーンの作成、レンダリングが可能です。霧などのボリューメトリックエフェクトを追加することもできます!
ロトスコープは、シェイプを描いてショット内の他のエレメントから俳優や物体を分離するのに使用します。FusionのベジェやBスプラインを使用すると、カスタムシェイプの描画、トラッキング、アニメートをすばやく行えます。平面的なトラッキングデータはシェイプにも使用できるので、映像の変化に合わせて、動き、視点、位置、スケーリング、回転をマニュアルでアニメートする必要はありません。
戦闘機のエンジンをトラッキングして生成されたモーションパス
解像度非依存ペイントツールは、柔軟性のあるブラシスタイル、ブレンドモード、ストロークシェイプを搭載しており、いつでも調整できます!ペイントツールを使えば、ワイヤーやリグなどの不必要なエレメントをすばやく取り除けます。領域をクローンして別の領域に貼り付けたり、ブラシを使ってイメージに描画ができるだけでなく、全く新しいエレメントを描くこともできます。
Fusionの32-bit浮動小数点数カラーパイプライン、Open Color I/O、豊富なツールセットで、真のリニアカラー処理、カラースペース変換、ディスプレイモニタリングが可能。さらに分析スコープを使用すれば、VFXのカラー処理が正確かつ簡単に行えます。
今日の映画では、小規模の実写のセットにコンピューターで作成したバーチャルセットを合成して、大きく見せる手法が多く使用されています。FusionではMayaのような人気ソフトウェアから3Dモデルやシーンを読み込み、レンダリングできるので、合成、ライト、レンダリングがワンステップで実行できます。加えて、プロジェクションツールを使うことで、複雑な3Dジオメトリを使わずにシーンをすばやくレンダリングできます。
ハリウッドで最も人気の高い、編集、VFX、モーショングラフィックス、カラーコレクション、オーディオポストプロダクションをひとつのソフトウェアで扱えるソリューション!Mac、Windows、Linuxに対応。