İster büyük bir uzun metrajlı film, bir destansı oyun, bir sanal gerçeklik projesi ya da her üçünün bir kombinasyonu üzerinde çalışıyor olun, Fusion her yönüyle gerçek bir 3D uygulaması olarak tasarlanmıştır. Maya, 3ds Max ve Cinema 4D gibi yazılımlardan modeller ve sahneler import edebilme imkanının yanı sıra, tam 360º lik 3D çalışma alanına sahip oluyorsunuz. Böylece, tümünü Fusion ile olmak üzere, 3D objeleri ve sahneleri başka yazılımlardan kompozitleyebilir, aydınlatabilir ve render yapabilirsiniz. Başka hiçbir efekt veya hareket grafikleri yazılımı bunu başaramıyor. Fusion ile, yeniden aydınlatma, hacimsel efektler ve görüntü işlemleme üzerine tam kontrole sahip oluyorsunuz, böylelikle birden çok uygulamada render yapmak zorunda olmadan, zamandan tasarruf ederek daha yaratıcı olabilirsiniz.
Fusion içindeki güçlü ve sınırsız çalışma alanı OpenGL hızlandırmalı olduğundan etkileşimli bir şekilde milyonlarca poligon, derin hacimsel parazitler ve 3D parçacık sistemlerini beklemeden değiştirebilirsiniz. Anında önizleme yapabilir ve son render işlemleri de saatler değil saniyeler içinde tamamlanır.
Fusion, Maya ve 3ds Max gibi başka uygulamalarda yaptığınız çalışmaları yeniden oluşturmak için daha az zaman harcayıp, projelerinizi ilerletmek için daha fazla zaman adayabilmenizi sağlar. Kameralar import edebilir, FBX sahnelerini yükleyebilir ya da animasyonlu geometri için Alembic formatından faydalanabilirsiniz. Böylece, tümünü aynı yazılımla olmak üzere, 3D sanal set uzantılarını import edebilir, kompozitleyebilir, aydınlatabilir, ve render edebilirsiniz.
Fusion’ın dahili olan çizim araçlarını ve temellerini kullanarak hızlıca kendi 3D objelerinizi oluşturabilirsiniz. Hatta basit objeler ve şekiller içeren bir kütüphanesi dahi mevcuttur, böylece hemen çalışmaya başlayabilirsiniz. Bir yazı yazdığınızda veya bir vektör resmi import ettiğinizde, anında 3D alanına geçirebilir, objenin kenar açısını, malzemesini, dokusunu, gölgesini, yansımasını ve daha nicesini belirleyebilirsiniz.
İnandırıcı 3D sahneler oluşturmak için sofistike aydınlatma araçlarına ihtiyacınız vardır. Fusion sınırsız, kişiselleştirilebilir aydınlatma kaynakları ilave etmenizi ve görüntü içindeki elemanların ışığa nasıl yanıt verdiklerini kontrol etmenizi sağladığından aşırı derecede ayrıntılı 3D setler oluşturabilirsiniz. Ambiyant, yönlü, doğrultmalı ve nokta ışıklarını kontrol edebilir ya da nokta ışığını kullanarak 3D geometri üzerine gölge oluşturabilirsiniz.
Fusion 3D yapım esnasında oluşabilecek karışık hizalama ve dengesizlik sorunlarını düzeltmek için ileri bir optik akış araç takımı kullanır. Fusion tek bir kameranın kullanılmasıyla stereoskopik iş akışılarını kolaylaştırıyor ve hatta 2D kaynak malzemeden 3D dahi oluşturabiliyor. İşte tam da bu sebepten dolayı Fusion daha fazla stüdyo tarafından 2D filmleri 3D’ye dönüştürmek için diğer çözümlere nispeten daha fazla kullanılmaktadır.
Bir 3D uygulamadan 2D EXR görüntüyü render yaptığınızda, her bir piksel için RGBA veriye sahip oluyorsunuz. Ayrıca, 3D alanındaki her bir pikselin konumu için XYZ pozisyon bilgilerine de sahip oluyorsunuz. Fusion, 2D render yapılmış görüntülere hacimsel efektler ilave edebilmenizi sağlamak için bu derin piksel verilerini kullanır. Sis ve kişiselleştirilmiş aydınlatma gibi efektleri ilave edebilir ve karmaşık geometri içeren tam nitelikli modeller kullanan 3D yazılımlarda saatler sürebilen işlemi saniyeler içinde render yapabilirsiniz.
Sis gibi atmosferik efektler görüntülerinizin gerçekçiliğini çarpıcı ölçüde artırabilir. Fusion GPU hızlandırma kullandığından, render’ların olmasını beklemek zorunda kalmadan, anında efektlerin sahnenin geri kalan kısmı ile nasıl etkileşim halinde olduğunu görebilirsiniz. Hacimsel öğeler derin piksel render pass'larındaki dünya konumu verilerini dahi kullanabilir, böylelikle sis gerçekçi bir şekilde sahnenin içindeki öğelerin hem önünden hem de arkasından hareket eder.
“Unchartered Territory Inc’in izniyle Anonymous görüntüsü”
3D uygulamasında renk, parlaklık ve diğer görüntü işleme işlemlerine ince ayar yapmak yerine Fusion’ı, iş akışınızı hızlandırmak için kullanabilirsiniz. Tek bir EXR dosyası yayma (diffuse) pass, yansıtıcı (specular) pass, normaller (normals), dünya konumu (world position) ve daha fazlasını içerebilir. Bunların her biri Fusion’ın düğüm ağacında ayrışabildiğinden, zaman alıcı yeniden render işlemlerine gerek kalmadan, hızlıca filtreler ve efektler uygulamanıza olanak verir.
Fusion Studio’yu satın aldığınızda gelişmiş 3D, 32-bit kayan noktalı render motorunu istediğiniz sayıda bilgisayara yüklemek için sınırsız sayıda lisansa sahip oluyorsunuz. Dahili render yöneticisini veya Deadline, Qube ve Rush gibi uygulamaları render işlemlerinizi idare etmek için kullanabilirsiniz. En güzeli de, diğer yazılımlarda olduğu gibi node başına render lisans ücreti ödemek zorunda olmuyorsunuz!
Kurgu, görsel efektler, hareket efektleri, renk düzeltme ve ses post prodüksiyonu için Hollywood'un en popüler çözümü, hem de Mac, Windows ve Linux için tek bir yazılım aracında!
Devasa bir araç takımı ve düğüm bazlı iş akışı ile, GPU hızlandırılmış 2 ve 3 boyutlu kompozitleme ve hareket grafikleri yazılımı. Boya, rotoskop, yazılama, animasyon, keyleme, 3D parçacık sistemleri, gelişmiş keyframe animasyonu, sınırsız dağıtımlı ağ rendering işlemi, 3D modelleri ile sahneler için desteğe ve daha nicesine sahip oluyorsunuz.