Curse of the Sin Eater Post Prodüksiyonunda Baştan Sona DaVinci Resolve Studio ve Blackmagic Cloud Kullanıldı

Korku filminin kurgu, renk derecelendirme ve görsel efekt ortak çalışmaları için Blackmagic Design kullanıldı.

Manchester, İngiltere - 21 Ekim 2024 Pazartesi - Blackmagic Design bugün, yeni “Curse of the Sin Eater” korku filminin post prodüksiyonu için bir ortak çalışmayı temel alan ABD’nin dört bir yanındaki ekibin ekibin, kurgu, renk derecelendirme ve görsel efekt (VFX) için Blackmagic Cloud ve DaVinci Resolve Studio kullandığını duyurdu. Ayrıca görüntü yönetmeni Robert Patrick Stern, filmin çarpıcı rüya ve araba sahneleri için bir Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K dijital film kamerası kullandı.

“Curse of the Sin Eater”, ölümü bekleyen bir milyarderle servetini devralmak üzere anlaşan fakir bir inşaat işçisinin, aynı zamanda adamın korkunç günahlarıyla kendisinin de lanetlendiğini keşfetmesini anlatıyor.

Yönetmen Justin Denton’a göre; resimli taslakların düzenlenmesinden ön prodüksiyonda animasyonların ve prodüksiyon sürecinde sette LUT’ların oluşturulmasına, post yapımda kurgu, renk derecelendirme ve VFX işlemlerine kadar her şey için kullanılan DaVinci Resolve Studio filmin iş akışının temelini oluşturdu.

Denton şunları açıkladı: “Bu film çalışmalarının merkezi Resolve idi. Prodüksiyonun önemli aşamalarının tamamında aynı Resolve projesini kullandık. Farklı LUT’lar ve ‘power grade’ler ile resimli taslakları düzenledikten ve lens takımlarımızı denedikten sonra, çekim sürecinde zorlu sahneleri test etmek üzere günlük çekimleri yüklemeye başlamak için aynı Resolve projesini kullandık. Daha sonra bu proje, biz ana çekimleri tamamlamadan önce düzenlemeye başlayan Kurgu Uzmanı Valerian Zamel ile paylaşıldı. VFX şefliği yapan bir yönetmen olarak, kurguda Val’ın karar vermesine yardım etmek için görüntülere sorunsuz bir şekilde görsel efekt ekleyeme imkanım oldu. Son olarak, post yapım için bir EDL/XML dosyası çıkarmaktansa, projeyi ve .drt dosyasını doğrudan Renk Uzmanımız Ryan Croft’a verebildim. 20 yılı aşkın süredir film sektöründeyim, büyük televizyon yapımlarında ve 200 milyon doların üzerinde bütçesi olan uzun metrajlı filmlerde çalıştım ve şimdiye kadar çalıştığım en iyi iş akışı buydu. 1 milyon dolar bütçeli bir bağımsız film için hiç fena değildi.”

“Curse of the Sin Eater” DaVinci Resolve Studio ile kurguladığı ilk film olsa da Zamel bu yeni yaklaşımı hemen ögrendi. Zamel şunları açıkladı: “Başta öğrenme sürecinden çekiniyordum ve beni çok yavaşlatacağını düşünüyordum, ama Resolve’nin böylesine uyarlanabilir olması beni çok şaşırttı. İlk amacım, bir asistan olmadan ve olabildiğince hızlı bir şekilde bir uzun metrajlı kurgu iş akışı oluşturmaktı ve birçok özelliği ile DaVinci Resolve, bu süreçte benim asistanım oldu. Günlük çekimleri hızla sahne zaman çizelgeleri halinde düzenleme, medya kutularımı oluşturma, sekans ayarlarını ve otomatik ses senkronizasyonu yapma imkanım oldu. Tüm günlük çekimlerimizi, sahne ve çekim numaralarıyla isimlendirebildim ve gerçekten hızlı bir şekilde kurguya başladım. Fakat, sürecimizin en önemli parçasını Resolve’nin ortak çalışma özellikleri oluşturdu. Justin ile aynı anda çalışmak zorundaydık. Ben Los Angeles’te kurgu yaparken, Justin Chicago’da VFX için görünümleri ve ilk konseptleri test ediyordu. DaVinci Resolve ve Blackmagic Cloud, bunu akıcı bir hale getirdi.”

Zamel şunları ekledi: “Resolve’nin Open FX araç kutusu inanılmazdı. ’Curse of the Sin Eater’de, kabus gibi birçok bölüm olduğundan, görünümü erkenden belirlememiz çok önemliydi ve görünümümüzü ve tarzımızı oluşturmak için Resolve’nin çok sayıda özelleştirilebilir FX filtresini kullandım.

“Ayrıca kurgu süreciminiz ortasında, Resolve’ye olağanüstü yapay zeka tabanlı ses ayırma özelliği eklendi ve bu özellik, çalışmalarımızı inceleyen gruplar ve çeşitli gözlemciler için sorunsuz bir dinleme deneyimi oluştururken, çalışma şeklimi değiştirdi. Muhteşem bir görünüm elde etmek, VFX oluşturmak ve sesi sorunsuz hale getirmek için Resolve’de bulunan çok sayıdaki araç, filmin ilerleyen versiyonlarını paylaşırken ve yorum alırken son derece yardımcı oldu.”

Periscope’de renk uzmanı olarak çalışan Croft, şunları açıkladı: “Karakterlerimizin dünyasına benzer şekilde, görüntünün hırpalanmış ve kenarlara doğru sert görünmesini istedik. Dijitalin temiz görüntüsünden uzaklaşmak için 16 mm negatif ile çekilen filmlerden esinlendik; gren profillerini, lens ışık sapmalarını ve doygunluk sınırlamalarını taklit ederek, renklerimizi canlıdan çok yoğun görünmesini istedik. DaVinci Resolve genel görünümümüzü ayarlarımızı ve daha sonra ana karakterin bir tür cehennem kabusuna düşüşünü anlatırken, film ilerledikçe yoğunluğu yavaşça artırmamızı kolaylaştırdı.”

Stern şunları ekledi: “Justin gerçekten yoğun bir gren istediğinden, birçok gren seçeneğini, değişik gerçek film taramalarını ve farklı eklentileri inceledik, fakat elde edilebilecek hız ve kontrol nedeniyle dahili Resolve gren araçlarını kullanmaya karar verdim. Sıradan bir katmandan ziyade bütünleşik bir gren gibi göründüğü için, özellikle her RGB düğümünde farklı gren profillerine sahip bir kanal ayırıcıyı kullandım. Film halesi efekti de dahili Resolve OFX kullanılarak yapıldı ve bu, her çekimi ayrı kontrol etmemi sağladı. Lens ışık sapmaları için neredeyse her sahnenin, belirli anlarda artırıp azalttığımız bir kenar bulanıklığı ve vinyet varyasyonu var. Bu, kamera lens bulanıklığı OFX’i, optik bozulma OFX’i ve gamayı düşüren iki dairesel Görünmez Pencere düğümü ile elde edildi.”

Stern sözlerine şöyle devam etti: “Pocket Cinema Camera 6K, çekimler sırasında birçok beklenmedik durumda imdadımıza yetişti. Mesela sıcak bir yaz gününde; Chicago şehir merkezinde çekim yapıyorduk ve takip arabaları ve diyaframı kontrol eden tüm ekipmanla sinyal bağlantısını sürekli kaybediyorduk. Bu kamera, gökdelenlerden araca yansıyan şiddetli ışık hüzmeleriyle başa çıktı. Sadece küçük olması bile, farklı şekilde fiziksel olarak yapabileceğimizden daha fazlasını başarmamızı sağladı. Bir çarpışma kamerası olarak geldi ve kahraman olarak ayrıldı.”

“Filmde belgesel tarzı bir yaklaşım uygulasak da belgesel gibi görünmemesi için karakterle aramızda sabit bir mesafe bırakmamız gerekiyordu. Özellikle dar yerlere girerken ve hem gölgeleri hem de parlak alanları tutmak için tolerans gerektiğinde, bunu düşünceyi uygulamak oldukça zordu. Örneğin, ana karakter kaçmak için bir Bentley spor arabaya atladığında ya da Rolls-Royce Ghost sedan arabanın arkasındaki samimi bir sahne için tam bir sinema ekipmanı sığdıramadığımızda. Pocket Cinema Camera 6K’nın ebadı ve daha sonra üzerinde çalışabileceğimiz düzgün bir negatif görüntü verebilmesi, onu mükemmel kıldı. Blackmagic RAW’ın post prodüksiyon uyumundan bahsetmiyorum bile.””

Denton sözlerini şöyle tamamladı: “Filmimizin yüzde 99’u omuzda çekildiğinden, tüm efektleri takip etmemiz gerekti. “Neyse ki Fusion’daki takip özelliği çok iyi. ’Curse of the Sin Eater’ için bazı ürkütücü efektleri oluştursak da filmin büyük bölümünde VFX’i daha işlevsel bir şekilde kullanmayı amaçladım. Senaryoyu ilk okuduğumda, hikaye bana çok gerçekçi geldi. Bu da gerçekçi omuzda çekim tarzını benimsememi sağladı. Bu yüzden arkada, yansımaları ve ekipmanları kapattığımız ya da yeniden duvar eklediğimiz, görünmeyen birçok VFX var. Bunlar insanların duymak istediği çılgın VFX görüntüleri olmasa da bir filme can veren türden görüntüler.”

Basın Fotoğrafları

Pocket Cinema Camera 6K, DaVinci Resolve Studio ve tüm diğer Blackmagic Design ürünlerinin fotoğraflarına, www.blackmagicdesign.com/tr/media/images adresinden ulaşabilirsiniz.

Blackmagic Design Hakkında

Blackmagic Design; dünyanın en yüksek kaliteli video kurgu ürünlerini, dijital film kameralarını, renk düzelticilerini, video çeviricilerini, video izleme cihazlarını, yönlendiricilerini, canlı yapım görüntü mikserlerini, disk kaydedicilerini, dalga şekli denetleyicilerini ve uzun metraj film, post prodüksiyon ile televizyon yayıncılık endüstrileri için gerçek zamanlı tarayıcılar üretmektedir. Blackmagic Design’in DeckLink görüntü yakalama kartları, kalite ve düşük maliyetleri bakımından post-prodüksiyonda bir devrim yaratmakla birlikte, firmanın Emmy™ ödüllü DaVinci renk düzeltici ürünleri de 1984 yılından beri televizyon ve film endüstrisine egemen olmuş durumdadır. Blackmagic Design; 6G-SDI ve 12G-SDI ürünleri ile stereoskopik 3D ve Ultra HD iş akışları dahil olmak üzere çığır açan yeniliklerine devam etmektedir. Dünyanın lider post prodüksiyon uzmanları ve mühendisleri tarafından kurulan Blackmagic Design’in; Amerika Birleşik Devletleri, İngiltere, Japonya, Singapur ve Avustralya’da ofisleri bulunmaktadır. Daha fazla bilgiye www.blackmagicdesign.com/tr adresinden erişebilirsiniz.

İçerik İndir

Curse of the Sin Eater 1

2000x1125

3304 KB

Curse of the Sin Eater 2

2000x1125

1481 KB

Curse of the Sin Eater 3

1333x2000

1643 KB

Curse of the Sin Eater 4

2000x1137

2695 KB

Medya Bağlantıları

Japan

Sachiko Arai

+81 3 5465 2101

pr-jp@blackmagicdesign.com

China, Singapore,
Hong Kong and Korea

Wu Xiaolei (吴晓磊)

+86 17786519350

wuxiaolei@blackmagicdesign.com

Europe, United Kingdom,
Middle East and South Africa

Patrick Hussey

+44(0) 1565 830 049 Ext. 615

patrickh@blackmagicdesign.com

Australia, USA, Canada and South America

Terry Frechette

+1 408 954 0500 Ext. 321

pr-usa@blackmagicdesign.com

Stephanie Hueter

+1 408 954 0500 Ext. 339

pr-usa@blackmagicdesign.com