科幻短片《ALONE》 以BLACKMAGIC DESIGN 产品完成拍摄和制作

美国加利福尼亚州弗里蒙特市 – 2021年2月10日 - Blackmagic Design今日发布消息：于12月3日在WatchDust.com平台首映的科幻短片《Alone》采用Blackmagic Design摄影机拍摄，并以DaVinci Resolve Studio完成后期制作。

影片中的Kaya Torres是一名不修边幅、坚韧顽强的航天工程师，她长期驻扎在宇宙飞船上从事研究工作。某天，一场突如其来的灾难将飞船炸成了两截，而Kaya所处的逃生舱不幸被卷入疑似黑洞的轨道，孤立无援的她要独自面对一切，逆境求生。在思考如何自救的同时，Kaya开始与同样被困附近某颗行星上的地图制图员Hammer互发信息。随着谈话内容的不断深入，两人的友情逐渐升温，同时Kaya也开始意识到自己逃出生天的希望似乎越来越渺茫。

影片《Alone》由J. Scott Worthington编剧，William Hellmuth执导，是电影制作人追求理想，在有限预算内创作出一部拥有电影品质优秀短片的经典案例。Hellmuth在电影摄影方面已颇有成就，他一直想在导演领域拓展自己的技能。在读了Worthington编写的同名短篇剧本之后，Hellmuth决定跟他合作，没想到一下就迷上了拍电影。

作为一名电影摄影师，Hellmuth深知画面中呈现的真实感是制作这类电影短片的重点。“我热爱电影摄影，”Hellmuth说道，“也热爱摄影指导这个职业。因为你可以通过视觉的表达方式，展现出极为丰富的意义和深度。” 在选择使用哪些器材拍摄这部影片时，答案是显而易见的。“我知道，用URSA Mini Pro G2拍出来的画面质量肯定好。我的广告项目和不少故事类题材的项目也是用这款摄影机拍摄的，它能还原出相当不错的肤色调和色彩。我的大部分出色作品都是用Blackmagic的摄影机拍摄的。”

Hellmuth决定同时使用变形镜头和球面镜头拍摄这部电影，其中变形镜头用于进一步烘托主角孤身一人被困飞船内的强烈幽闭感，而星球上的画面则以更标准的16:9画幅来呈现广茂而宏伟的外星地貌。他十分赞赏URSA Mini Pro 4.6K G2可快速切换宽高比的功能，这令团队在不同部署方案和拍摄场景之间过渡变得十分快捷。

此外，使用Blackmagic RAW格式拍摄也为电影制作人提供了目前最大程度的后期制作空间。“其实，我们最初之所以选择使用Blackmagic的摄影机进行拍摄，这当中有一个很重要的原因就是Blackmagic RAW，”Hellmuth补充道，“它是世界上最好的编码格式。我知道用Blackmagic RAW格式拍摄电影能确保最大程度的后期自由度，这对视觉特效师和调色师来说都是十分重要的。虽然不好界定，但我所有使用Blackmagic RAW格式拍摄的素材画质都相当棒。画面色彩丰富浓郁，细节锐利而不刻板，即便经过后期处理的大幅调整，这种感觉依然还在。”

为了充分利用Blackmagic Design的全套生态系统优势，Hellmuth选择使用DaVinci Resolve Studio完成这部影片从画面剪辑到最终处理在内的全部后期制作。剪辑师Anthony Parisi之前并未接触过Resolve，但他很快就熟悉并上手使用了。“多年来我一直使用其他软件剪辑，所以当被告知要尝试用Resolve来完成规模更大的故事类电影，以保证后期制作进度的时候，我稍微有些紧张，”Parisi说道，“Resolve直观的剪辑工具令我印象深刻，而且这款软件的上手速度比我预计的快得多。其中有一个特别不错的设计就是，我可以快速设定自己习惯使用的键盘快捷键，这样我就能快速展开工作，实现无缝过渡。”

与此同时，Resolve丰富的剪辑工具和流畅的工作流程也让Parisi获益不少。“它能跳过创建代理文件的步骤，直接使用原始素材，这点我很喜欢。而且剪辑完成之后，我也不用浪费时间去生成EDL文件，只要把时间线发给调色师就可以了。” 通常，剪辑师需要在套底之后检查那些带有速度调整场景的片段，但因为影片是使用Resolve剪辑的，因此Parisi知道不会出问题。“这款软件可以确保速度更改操作被原封不动地保留下来，不用你再去一一核对并修改，这个问题在使用多个剪辑程序的时候是很常见的。”

“在时间线上剪辑片段的时候，我还发现这款软件能对当前选中片段的剩余素材量给出直观的视觉提示。你可以直接在时间线上看到，因此能立即知道是否还有更多内容可以加工。现在我再回去使用其他软件程序剪辑的时候，就会很怀念这个贴心的功能，它太有帮助了。”

影片《Alone》中的故事绝大部分发生在太空中，因此需要依靠大量的后期制作进行加工，以获得逼真的观感，所以Resolve中丰富的工具集就显得极为重要。包括调色师Dan Edwards和混音师Stephen Hartwell在内的制作团队能轻松实现项目文件的全面共享，每次有改动或添加操作，群内都能及时获悉，从而帮助Hartwell和Parisi进一步改进影片剪辑。

“Blackmagic RAW文件不论从哪方面看，帮助都是巨大的，”Edwards如是说，“不论是回放，还是使用家用电脑分头进行远程协作，这些文件都十分高效，丝毫没有拖慢进度。” 影片进入后期制作阶段时，正是新冠疫情爆发，多地宣布封城的紧张时刻，好在团队在DaVinci Resolve协作工具的帮助下得以顺利完成工作。“项目制作遇上疫情打乱了我们后期工作流程的节奏，幸好有Resolve帮我们另辟蹊径，使用远程调色解决方案顺利完成制作。William可以使用他居家办公室的Flanders监视器，而我则可以远程控制他的Resolve副本，这让我们都能确保自己和对方看到的是一样的画面。”

和剪辑师一样，Edwards对和其他部门之间的合作便捷度表示满意。“我认为这是最棒的合作方式，但其实我几乎都不用去考虑剪辑师或调音师的部分！整个流程再简单不过，这对我们管理来自全国各地的数字资产来说是一种极大的帮助。而且，我们只需要转交项目文件就可以，不用套底渲染文件，这也让我们省了不少心。”

坐标西雅图FreshMade工作室，Hartwell使用DaVinci Resolve的Fairlight为影片《Alone》创作了宏伟且具有科技感的音效。虽然片中故事大部分时间都发生在逃生舱内，但音响设计和混音依然面临不小的挑战，需要花时间去打磨。“对于片中虫洞部分的解析，我的设计是：由于时空发生扭曲，Kaya和Hammer之间发送的讯息都被困在这个虫洞里，”Hartwell，“因此，在Kaya穿越虫洞的过程中，她会断断续续地接收到两人过去的聊天内容，而且速度也会不一样。能够有机会去进一步探索影片中的声音所带来的能量，这令我无比激动。”

音响设计师Christopher Moore完成影片声音部分的制作，再由Hartwell将其拆分成15个单独的轨道，在Resolve中以时间线的形式出现。“这样我们就能拥有灵活性，可以同时实现微观和宏观意义上的混合处理。” 然后，音效团队会使用当中的协作功能，让一人负责主时间线混音，另一人在另一房间负责对白剪辑。团队使用了Resolve Fairlight的强大内置工具，而其中可连接第三方插件的功能尤为实用。

“在对白部分的主要压缩处理上，我们使用BlueCat将内容发送到Waves C6 Multiband Compressor多段压缩器插件的SideChain侧链版本，然后专门处理我们想要闪避的对话频段。此外，我们还使用Izotope RX进行各种音频清理，使用Reaper完成某些音响设计任务。这种处理方法在影片中作用最突出的一处就是虫洞的部分，我们创建了一些特别有意思的声像调整和多普勒效果。有了Resolve和Fairlight的帮助，我们就能利用外部处理工具，并且所有改动都会在Resolve中即时更新。

虽然Hellmuth目前仍是一名电影摄影师，但他一直想要执导这部短片的电影长片版本，希望届时依然能请到原班人马，再创奇迹。“我很喜欢与演员们互动，设计场景，和一众部门主管共同深入研究电影中的每一个创意领域。当然，这些还是要归功于J的精彩故事，是它再次激发了我内心对导演的渴望。最后归结起来就是，我想要导演那些我认为是重要的、能够打动我的、让我有代入感的故事。”

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关于BLACKMAGIC DESIGN

Blackmagic Design致力于为电影、后期制作和电视广播行业提供高品质视频剪辑产品、数字电影摄影机、调色系统、视频转换器、视频监看产品、矩阵、现场制作切换台、硬盘录机、示波器和实时胶片扫描仪。Blackmagic Design的DeckLink采集卡在后期制作领域掀起了一场性价比革命。其获得Emmy™艾美奖的DaVinci调色产品自1984年以来一直占据着影视行业的主导地位。Blackmagic Design引领着包括6G-SDI和12G-SDI产品，以及立体3D和Ultra HD工作流程在内的突破性革新。Blackmagic Design由业内优秀后期制作剪辑师和工程师创立，公司在美国、英国、日本、新加坡和澳大利亚均设有办事处。详情请登陆公司网站www.blackmagicdesign.com/cn。

