유명 유튜브 시리즈 영상 <CHALK WARFARE> 의 새로운 회차 제작에 사용된 BLACKMAGIC DESIGN 워크플로

미국 캘리포니아주 프레몬트 – 2020년 7월 21일(화요일) – Blackmagic Design사는 오늘, 유명 유튜브 시리즈 ‘Chalk Warfare’의 새로운 영상인 ‘Chalk Warfare 4.0’의 프로덕션부터 후반 작업에 이르는 모든 제작 과정에 Blackmagic Design 워크플로가 사용되었다고 발표했다. 본 프로덕션에는 URSA Mini Pro 4.6K G2 및 Pocket Cinema Camera 4K 및 Blackmagic RAW 포맷이 사용되었으며, 이번 영상의 후반 제작은 DaVinci Resolve Studio에서 이루어졌다.

‘Chalk Warfare’의 콘셉트는 간단하다. 영상 속, 각 팀은 분필을 사용하여 인기 게임 및 미디어 속에 등장했던 무기를 벽에 그린 다음, 이를 벽에서 떼어내 실제 무기로 사용하며 전투를 벌이게 된다. ‘Chalk Wafare’ 첫 회분에서는 공원에서 4명의 남자가 전투를 펼쳤지만, 3회 분에 이르러서는 12명의 플레이어가 종말의 시대의 버려진 창고를 배경으로 차원 홀, 분필 드론, 에너지 무기 등을 분필로 그려 사용하며, 심지어 아이언맨 수트풍의 갑옷도 등장한다.

‘Chalk Warfare’ 시리즈는 온라인상에 첫 회가 업로드된 후, 10년이 지난 지금까지 총 1억 2천 5백만 조회수를 기록했다. 제작팀은 지난 10년 동안 새로운 기술을 적극 활용하는 방안이 영상 수준을 더욱 향상 시키는 방법임을 알게 되었다. “‘Chalk 3.0’에서 더욱 뛰어난 영상룩을 보여줄 수 있었는데, 이는 촬영에 쓰는 카메라를 DSLR에서 Blackmagic Cinema Camera 2.5K로 바꿨기 때문이었다”라고 위커트(Wickert)는 말했다. “덕분에 굉장히 영화 같으면서도 깔끔한 영상룩을 만들 수 있었다.”

‘Chalk Warfare’가 회를 거듭하여 ‘Chalk Warfare 4.0’로 발전하면서, 제작팀은 스토리뿐만이 아니라 사용하는 기술의 성능도 끌어올려야 할 필요성을 느끼게 되었다. 이에 대한 해결책은 바로 Blackmagic Design 제품을 적극 활용하는 것이었다. “Blackmagic 제품을 사용한 작업은 항상 멋진 경험이었다”라고 위커트는 말했다. “우리는 굉장히 합리적인 가격에 영상 수준과 성능이라는 두 마리 토끼를 모두 잡을 수 있었다. 우리는 후반 작업에서 전과 비교하여 매우 넓어진 다이내믹 레인지 및 수많은 사용 가능한 옵션들을 보며, 한 층 향상된 영상 수준이 나올 것을 알 수 있었다.”

‘Chalk Warfare 4.0’의 프로듀서인 미카 말리닉스(Micah Malinics) 역시 Blackmagic 의 최신 카메라들을 사용하여 작업하게 되어 매우 기뻤다고 밝혔다. “예전에 대학에서 Blackmagic의 기술을 접하기 시작한 이래로 나는 그 카메라에 완전히 매료되었다. 오리지널 URSA Mini Pro 4.6K가 나올 때까진 직접 카메라를 사용하여 작업해본 경험이 많진 않았지만, 카메라의 크기와 가격을 고려했을 때, 카메라가 보여준 화질은 감탄스러웠다. 개인적으로 프로듀서로서 말하자면, 보다 영화 같은 영상룩으로 제작하고 싶어하는 유튜버는 분명히 혁신적이라고 느낄 것으로 생각했다.”

이번 ‘Chalk Warfare 4.0’ 프로덕션에는 URSA Mini Pro 4.6K G2와 Pocket Cinema Camera 4K가 함께 사용되었다. 소규모 프로덕션의 경우, 유연한 폼 팩터를 통해 보다 효율적인 작업을 할 수 있었다. “기함이 등장하는 액션 장면에서 더블 커버리지를 촬영하기 위해 2대의 카메라가 사용되었다. 때로는 촬영 시간이 하루 또는 이틀 정도로 많지 않아, 최대한 많이 촬영하기 위해 제작팀을 둘로 나눠서 동시에 촬영을 진행하기도 했다”라고 말리닉스는 말했다. “URSA Mini Pro를 사용한 덕분에 우리는 기존에 보유한 시네마급 렌즈 및 주변 장치 또한 사용할 수 있었는데, 덕분에 이 프로젝트에서 시네마틱한 영상룩을 계속 유지할 수 있었다. 또한 수많은 비하인드 스토리 영상에는 Pocket Cinema Camera 4K도 사용했는데, 사용하기가 간단했고 목적에 따라 다양하게 사용할 수 있었으며 URSA Mini Pro 컷과도 잘 어울렸다.”

‘Chalk Warfare 4.0’은 미국 로스앤젤레스 및 사우스캐롤라이나에서 촬영되었으며, 스카이 다이빙 시퀀스를 위한 공중 촬영 유닛도 등장하는 등 전편 보다 한층 높아진 스케일을 자랑한다. “Blackmagic 의 가장 큰 장점 중 하나는 다양한 폼 팩터이다. 우리는 URSA Mini Pro를 설치한 세트장에서는 일반적인 프로덕션을 진행한 반면, 스카이 다이버에게는 콤팩트한 Pocket Cinema Camera를 장착했다. 이때 푸티지의 매칭이 어긋날 가능성에 대한 걱정은 전혀 없었다. Blackmagic은 전 제품에 걸쳐 품질 수준이 매우 일정한 걸 확인할 수 있었는데, 이는 타사 브랜드에서 보기 힘든 장점이다.

Blackmagic Design 제품을 사용하여 촬영했을 때 또 하나의 장점은 바로 Blackmagic RAW 포맷이다. “Blackmagic RAW 포맷을 사용하여 필름의 영상룩을 매우 향상시킬 수 있었다”라고 위커트는 말했다. “특히, 야외 프로덕션에서 자연광이 무척 많은 곳이었는데, Blackmagic RAW 포맷을 사용한 덕분에 우리는 촬영 현장의 특성에 맞는 옵션들을 폭넓게 사용할 수 있는 유연함을 가질 수 있었다. 또한, 세트장에서 리그로 촬영하는 것 외에 런앤드건 촬영 기법을 사용할 때마다 Blackmagic RAW 포맷을 주로 사용하였는데, 이는 그레이딩 작업 시 필요한 디테일을 영상 속에서 모두 건질 수 있었기 때문이다. 또한,하이라이트의 캡처 정도를 확인할 수 있어 필름 촬영에 더욱 집중하여 신속하게 움직이며 촬영할 수 있었다.”

본 프로젝트에서 시각 효과가 차지하는 비중이 상당했기에, 촬영 시 최대한 고화질의 영상을 캡처하는 일이 매우 중요했다. “Blackmagic RAW는 시각 효과 작업에 필요한 모든 색상 및 픽셀 정보를 저정할 수 있는 완벽한 솔루션이었다. 동시에 가격면에서도 경제적이었고 현장에서 테라바이트 수준의 저장 장치를 따로 사용할 필요도 없었다”라고 말리닉스는 말했다. “4.6K 센서가 캡처하는 모든 정보를 활용하고 DaVinci Resolve Studio에서 프록시 없이 이 모든 파일을 실시간 재생할 수 있는 기능은 백엔드에서 큰 도움이 되었다. 유튜버로서 말하자면, 우리는 때로 매우 빠르고 거침없이 작업을 추진하는 편이다. Blackmagic RAW 포맷을 사용하면 적은 인원이 빠른 속도의 워크플로로 작업할 수 있는 동시에 DSLR을 사용했을 때보다 더욱 훨씬 폭넓은 범위의 정보를 얻을 수 있다.”

전반적인 후반 제작은 DaVinci Resolve Studio를 사용하여 이루어졌으며 작업 과정이 빠르고 효율적이었다고 위커트는 말했다. “우리가 소프트웨어와 색보정 프로그램과 관련하여 기존에 겪었던 어려움은, 소프트웨어가 우리가 사용하는 컴퓨터와의 호환성을 100% 살리지 못한다는 점이다. 성능이 우수한 하드웨어를 보유하고 있다고 해서 후반 제작 소프트웨어가 하드웨어의 성능을 최대로 활용하는 것은 아니다. 이번 제작 영상은 광범위한 라이브 액션 및 다양한 풀 CG 시퀀스와의 결합이었기 때문에 에셋을 적용하지 않은 순수 푸티지는 없었다. 즉, 촬영 영상을 소화할 수 있는, 다양한 기능을 보유하면서도 빠르고 효율적인 편집 프로그램을 사용하는 것이 성공 여부를 좌우하는 셈이었다. 작업 중심으로 설계된 Resolve를 사용한 덕에 워크플로를 더욱 효율적으로 운영할 수 있었다.”

‘Chalk Warfare’는 역동적인 세트 및 시퀀스를 바탕으로 할 뿐 아니라, 위커트 및 인하우스 시각효과 아티스트인 브레든 포드(Bredan Forde), 그리고 각 지방의 다양한 아티스트가 작업한 엄청난 양의 컴퓨터 애니메이션도 사용된 영상이다. 또한, 광범위한 3D 트래킹 및 파티클 FX, 유체의 움직임 표현 등이 반영되어 있다. 포드는 주로 영상 속 무기들을 추적하는 엄청난 양의 작업을 담당하였으며, 위커트는 더 난이도가 높은 3D 시퀀스 및 분필 드로잉을 합성하는 작업을 담당하였다.

모든 작업물의 합성 작업은 DaVinci Resolve Fusion에서 이루어졌다. “Fusion의 노드 기반 워크플로는 정말 훌륭했다”라고 포드는 말했다. “이번 프로젝트 같은 경우, 방대한 숏에 유사한 합성 방법을 사용하기 때문에 에셋을 손쉽게 적용하고 제거하는 노드 워크플로를 사용했으며, 트래킹 데이터를 활용하여 무기를 교체하거나 새로운 숏에 추가하였다.”

다양한 도구를 종합적으로 사용하여 새로운 숏을 삽입하거나, 시퀀스를 재생하고, 전후 흐름에 따라 적용 결과가 괜찮은지 쉽게 확인할 수 있었다. “Fusion으로 작업한 뒤, 클릭 한 번으로 편집 페이지에 들어가 색상 및 풀 사운드까지 확인할 수 있었던 점이 매우 좋았다. 우리는 저해상도 프록시를 살펴보며 최종 결과물에 이상이 없길 바랐던 기존과 달리, 편집을 시작한 첫날에 최종 편집본 작업 단계까지 들어갈 수 있었다.”

위커트 및 레이는 ‘Chalk Warfare’ 시리즈 작업을 거치는 동안 가상 현실에 관심을 보였고, 자연스레 ‘Chalk Warfare 4.0’ 영상에서 가상 현실을 적용한 부분을 삽입하게 되었다. 위커트는 우주를 배경으로 한 가상 현실 세트장에서 Blackmagic Video Assist 4K를 장착한 커스텀 VR 카메라 리그를 사용하였으며, URSA Mini Pro 4.6K G2로 우주 공간의 푸티지 숏을 캡처하였다. “이 촬영의 예가 바로 로봇이 벽을 뚫고 나오는 장면이다. 우리는 포토 에셋 및 로봇 애니메이션을 적용하였을 뿐만 아니라, 우리 사무실에서 실제 로봇을 촬영하였다. Blackmagic 모니터를 리그에 장착하고 이를 통해 로봇 애니메이션에 역동적으로 반응하면서 촬영을 진행하였다. CG 부분에서 더욱 현실감 있는 카메라 움직임을 표현할 수 있었고, 덕분에 CG 영상에서 종종 느껴지는 어색함을 없앨 수 있었다.”

‘Chalk Warfare 4.0’ 영상이 공개되고 난 후, 위커트와 레이, 말리닉스는 다음 작업할 프로젝트를 기대하고 있다. 하지만 앞으로도 이 시리즈 작업에 꾸준히 참여하면서 이들의 목표에 한층 더 가깝게 다가설 예정이다. “우리를 설레게 하는 프로젝트가 있다면 앞으로도 작업을 꾸준히 해나가고 싶고, 이를 통해 관객에게 즐거움을 선사하고 싶다”라고 위커트는 말했다. “가상 현실 기술과 3D, Blackmagic 카메라, DaVinci Resolve 등의 새로운 도구들 덕분에 몰입감을 선사하는 시퀀스를 제작할 수 있었으며, 더욱 실감 나는 경험을 선사할 수 있었다.”

‘Chalk Warfare 4.0’은 오는 2020년 7월 16일 유튜브에서 공개된다.

제품 사진

URSA Mini Pro 4.6K G2, Pocket Cinema Camera 4K, Blackmagic RAW, Blackmagic Video Assist 4K, DaVinci Resolve Studio, 그리고 다른 모든 Blackmagic Design의 제품 사진은 www.blackmagicdesign.com/kr/media/images에서 볼 수 있다.

BLACKMAGIC DESIGN에 관하여

Blackmagic Design은 장편 영화, 후반 제작, TV 방송 업계에서 사용되는 디지털 카메라, 컬러 커렉터, 비디오 변환기, 비디오 모니터링, 라우터, 라이브 프로덕션 스위처, 디스크 레코더, 파형 측정기, 필름 복원 소프트웨어와 같은 세계 최고 품질의 비디오 편집 장비를 개발하는 회사이다. Blackmagic Design의 DeckLink 캡처 카드는 품질과 비용면에서 혁명을 일으킨 제품이며 에미상을 수상한 DaVinci 색 보정 제품은 1984년 이래로 TV와 영화 산업을 장악해왔다. Blackmagic Design은 6G-SDI와 12G-SDI 제품 그리고 입체 3D와 UHD 워크플로를 포함한 분야에서 지속적으로 획기적인 혁명을 일으키고 있다. 세계를 선도하는 후반 제작 편집자와 엔지니어가 설립한 Blackmagic Design은 현재 미국, 영국, 일본, 싱가포르, 호주에 지사와 본사를 두고 있다. 더 자세한 사항은 자사 웹사이트 www.blackmagicdesign.com/kr에서 확인할 수 있다.

