NEUE STAFFEL DES YOUTUBE-HYPES  CHALK WARFARE
 MIT BLACKMAGIC DESIGN WORKFLOW ERSTELLT

Fremont, Kalifornien, USA – Dienstag, 21. Juli 2020 – Blackmagic Design gab heute bekannt, dass die neueste Staffel der populären YouTube-Reihe Chalk Warfare in der Version 4.0, von der Produktion bis zur Postpro komplett mit einem Blackmagic Design Workflow produziert wurde. Dabei kamen auf URSA Mini Pro 4.6K G2 und Pocket Cinema Camera 4K Kameras entstandene Blackmagic-RAW-Aufnahmen für die Produktion sowie DaVinci Resolve Studio zur Nachbearbeitung des Films zum Einsatz.

Das Konzept von Chalk Warfare ist einfach: Teams zeichnen, von beliebten Computerspielen und anderen Medien inspiriert, Waffen mit Kreide an Wände, die sich beim Abnehmen in echte Waffen verwandeln. Das ist der Auftakt zum Krieg. Während die erste Staffel mit vier Personen in einem Park begann, waren es in Episode 3 bereits zwölf Spieler. Im Kampf um ein postapokalyptisches Fabrikgelände zeichnen sie Dinge wie Weltall-Portale, Drohnen, Energiewaffen und sogar einen Vollschutzanzug im Stil des Iron Man an Mauern und Wände.

Zehn Jahre nach der ersten Episode erfreut sich die Chalk Warfare Serie mehr als 125 Millionen Aufrufen. Auf dem Weg dahin verbesserte das Team die Qualität der Reihe, indem es sich neue, auf dem Markt erscheinende Technologien zunutze machte. „Der Umstieg von DSLRs auf die Blackmagic Cinema Camera 2.5K trug entscheidend zum besseren Look von Chalk 3.0 bei“, sagte Wickert. „Das Ganze sah filmisch viel ausgereifter aus.“

Als die Pläne für Chalk Warfare 4.0 Gestalt annahmen, wollte das Team wie auch bei den Vorgängerversionen nicht nur die Story weiterentwickeln, sondern dafür auch neue technische Mittel nutzen. Der Schlüssel dazu war, weiterhin auf Blackmagic Design zu setzen. „Das Arbeiten mit Blackmagic Design Produkten ist immer eine tolle Erfahrung“, so Wickert. „Man bekommt derart viel Qualität und Performance, und das bei einem Preis, der sich sehen lassen kann. Wir wollten den Look des Films mit einem breiteren Dynamikumfang und mehr Spielraum in der Post verbessern.“

Der Produzent von Chalk Warfare 4.0, Micah Malinics, war ebenfalls hoch erfreut, mit den neuesten Kameras zu arbeiten. „Die Technologie von Blackmagic fasziniert mich schon, seitdem ich ihr zum ersten Mal auf dem College begegnete. Erst als die ursprüngliche URSA Mini Pro 4.6K herauskam, konnte ich Blackmagic selbst ausprobieren. Die Bildqualität in einem so kleinen Paket und zu einem günstigen Preis war umwerfend. Als Produzent war mir sofort klar, dass dies ein Game Changer für YouTuber mit Filmambitionen bedeuten würde.

Die Leute in der Produktion setzten auf die URSA Mini Pro 4.6K G2 und die Pocket Cinema Camera 4K. Der flexible Formfaktor eignete sich für eine kleinere Produktion und so konnten sie effizienter arbeiten. „Die Flaggschiff-Actionszenen drehten wir mit einem Zwei-Kamera-Setup doppelt,“ erklärte Malinics. „Manchmal teilten wir uns zur besseren Nutzung des Tages in zwei Teams auf, denn an einigen Locations mussten wir alles innerhalb von ein oder zwei Tagen im Kasten haben. Mit der URSA Mini Pro konnten wir auch einige der von uns bereits eingesetzten filmgerechten Optiken und Peripheriegeräte verwenden, mit denen wir unser filmisches Potenzial für dieses Projekt weiter entfalteten. Auch für die Footage hinter den Kulissen setzten wir die Pocket Cinema Camera 4K verstärkt ein. Sie ist einfach und vielfältig in der Anwendung und schneidet noch dazu im Vergleich zur URSA Mini Pro gut ab.“

Chalk Warfare 4.0 stellte die Produktion vor ganz neue Herausforderungen. Drehs fanden in Los Angeles und Süd-Carolina statt und für eine Fallschirm-Szene gab es ein Team für Luftaufnahmen. „Das Beste an Blackmagic Design sind die verschiedenen Formfaktoren. So konnten wir für reguläre Produktionsaufgaben am Set mit den URSA Mini Pros drehen und dann ohne Angst vor Footage-Diskrepanzen die kleineren Pocket Cinema Cameras an die Fallschirmspringer schnallen. Die Blackmagic Qualität zieht sich durch alle Filmprodukte der Firma. Das konnte uns keine andere Marke bieten.“

Ein leistungsstarker Aspekt beim Drehen mit Blackmagic Design Kameras ist Blackmagic RAW. „Blackmagic RAW verleiht Film einen viel besseren Look“, so Wickert. „Das merkt man besonders draußen in natürlichen Lichtverhältnissen. Blackmagic RAW gab uns den nötigen Dynamikumfang für die verschiedenen Umgebungen, in denen wir filmten. Das genoss ich, wenn ich am Set das Rig bediente, denn ich drehe gerne im Run-and-Gun-Stil. Auf diese Weise konnten wir für die spätere Farbkorrektur genügend Daten aufzeichnen, um Details rauszuholen. Es war gut zu wissen, dass die Highlights miterfasst würden. So konnte ich mich frei bewegen und auf das Filmen selbst konzentrieren.

Visuelle Effekte hatten einen hohen Stellenwert in diesem Projekt. Deshalb mussten alle Aufnahmen von höchster Qualität sein. Blackmagic RAW war die perfekte Lösung zum Erfassen von wichtigen Farb- und Pixelinformationen für die VFX-Phase. Das ging auf wirtschaftlich und logistisch sinnvolle Weise, ohne am Set Terabytes an Daten speichern zu müssen“, sagte Malinics. „Die vollen Information vom 4.6K-Sensor für die Echtzeit-Wiedergabe der Dateien in DaVinci Resolve Studio verwenden zu können, war ebenfalls äußerst nützlich für die Back-End-Prozesse, weil man keine Proxys brauchte. Bei uns YouTubern geht es manchmal drunter und drüber. Blackmagic RAW sorgte für einen überschaubaren und schnellen Workflow, gab uns aber zugleich viel mehr Daten als unsere früheren DSLRs“.

Die Postproduktion wurde größtenteils in DaVinci Resolve Studio fertiggestellt, das Wickert als schnell und effizient einschätzte. „In der Vergangenheit hatten wir häufig Probleme mit Softwares und Editing-Programmen, weil sie nicht unsere gesamte Computerleistung ausreizten. Großartige Hardware bedeutet keineswegs, dass die Postproduktionssoftware sie voll ausnutzt. Der Film besteht aus umfangreicher Live-Action und vielen hundertprozentigen CG-Sequenzen ohne reguläre Handlung, die Assets ausgenommen. Nur ein schneller und leistungsstarker Editor mit vielseitigen Anwendungen konnte all das Material bearbeiten. Resolve war der Aufgabe gewachsen und machte unseren Workflow weitaus leistungsfähiger.

In wahrhaft kollaborativer Manier wurden für Chalk Warfare nicht nur verrückte Sets und Szenen integriert, sondern Unmengen an Computeranimationen verwendet, die von Wickert, dem hausinternen VFX-Künstler Brendan Forde und zahlreichen Künstlern im ganzen Land stammten. Die Arbeit umfasste ausgiebiges 3D-Tracking, Partikeleffekte und Fluid-Dynamiken. Forde konzentrierte sich vor allem auf die Mammutaufgabe, Waffen zu tracken, während Wickert die komplexen 3D-Szenen und die Einarbeitung der Kreideszenen übernahm.

Das unterschiedliche Material wurde in DaVinci Resolve Fusion zu einem Compositing verarbeitet. „Der auf Nodes basierte Workflow war äußerst nützlich“, bemerkte Forde. „So viele Einstellungen in einem Projekt bedürfen ähnlichen Compositing-Methoden. Da kam uns der Node-Workflow zugute. Mit ihm konnten wir einfach Assets und Trackingdaten austauschen, um Waffen zu ersetzen und in andere Einstellungen einzufügen.“

Mit dem Tool-Repertoire in dem einen Softwarepaket konnten wir mühelos neue Shots einfügen, Sequenzen ausspielen und sicherstellen, dass sie in den Kontext des gesamten Edits passten. „Es war einfach toll, in Fusion zu arbeiten, von dort in den Edit-Arbeitsraum zu wechseln und uns das Ganze dann mit Gradings und sogar voll vertont zu Gemüte zu führen. Wir bauten quasi vom ersten Tag an den finalen Edit, anstatt niedrig aufgelöste Proxys zu betrachten und zu hoffen, dass sich am Ende alles fügen würde.“

Zwischen den einzelnen Staffeln von Chalk Warfare arbeiten Wickert und Leigh an Virtual-Reality-Material. Da erschien es angemessen, auch Chalk Warfare 4.0 mit VR-Effekten zu bereichern. Ein eigens gebautes VR-Kamerarig mit einem Blackmagic Video Assist 4K diente Wickert dazu, mit der URSA Mini Pro 4.6K G2 am Drehort aufgezeichnete Footage im VR-Raum zu verwenden. „Zum Beispiel gibt es einen Roboter, der durch die Wand bricht. Für diese Szene konnten wir gescannte Fotos und unsere Roboteranimation verwenden. Wir filmten den Roboter buchstäblich in unserem Büro, der dynamisch in Einklang mit der Animation agierte, die wir wiederum auf dem Blackmagic Monitor unseres Rigs mit verfolgten. Das übersetzte die Kamerabewegungen realistisch in unsere Computeranimation. So wirken auch fragwürdige CG-Szenen überzeugend.

Mit dem Release von Chalk Warfare 4.0 sind Wickert, Leigh und Malinics scharf darauf, zu neuen Projekten aufzubrechen. Dabei inspiriert ihre Arbeit für die Serie jedoch auch zukünftige Ambitionen. „Wir möchten weiterhin an Projekten arbeiten, die uns begeistern und auch das Publikum unterhalten“, sagte Wickert. „Blackmagic hat soviel Neues zu bieten – von VR und 3D über Kameras bis hin zu DaVinci Resolve. All das hilft uns, intensivere immersive Inhalte und faszinierendere Erlebnisse zu kreieren.“

Chalk Warfare 4.0 hat am 16. Juli 2020 Premiere auf YouTube.

PRESSEFOTOS

Produktfotos der URSA Mini Pro 4.6K G2, der Pocket Cinema Camera 4K, von Blackmagic RAW, des Blackmagic Video Assist 4K, von DaVinci Resolve Studio und allen anderen Blackmagic Design Produkten sind unter www.blackmagicdesign.com/de/media/images erhältlich.

ÜBER BLACKMAGIC DESIGN

Blackmagic Design entwickelt die weltweit anspruchsvollsten Videobearbeitungsprodukte, Digitalfilmkameras, Farbkorrektursysteme, Videokonverter, Videomonitoringsysteme, Kreuzschienen, Live-Produktionsmischer, Diskrekorder, Waveform-Monitore sowie Echtzeit-Filmscanner für die Kino-, Postproduktions- und Fernsehbranchen. Mit seinen DeckLink Capture-Karten hat Blackmagic Design in puncto Qualität und Bezahlbarkeit die Postproduktionsbranche revolutioniert, und die mit einem Emmy™ ausgezeichneten DaVinci Farbkorrekturprodukte des Anbieters gelten seit 1984 als Vorreiter der Film- und Fernsehindustrie. Blackmagic Design bringt weiterhin laufend bahnbrechende Innovationen auf den Markt. So zum Beispiel die 6G-SDI- und 12G-SDI-Produkte sowie Lösungen für stereoskopische 3D- und Ultra-HD-Workflows. Das von weltweit führenden Postproduktionsfachleuten und -Ingenieuren gegründete Unternehmen unterhält Niederlassungen in den USA, Großbritannien, Japan, Singapur und Australien. Weitere Informationen erhalten Sie auf www.blackmagicdesign.com/de.

