STEVE VAI最新大量视效MV完全采用 DAVINCI RESOLVE 15和URSA MINI PRO制作

加利福尼亚州弗里蒙特市 - 2019年1月22日 - Blackmagic Design今日发布消息称，吉他手Steve Vai（史提芬·范）最新单曲《Dark Matter》的MV以Blackmagic Design的全套工作流程完成制作，其中包括使用DaVinci Resolve 15完成剪辑、视觉特效和精编工作。另外，MV还使用Blackmagic Design URSA Mini Pro拍摄。

Steve Vai一直以来都被誉为摇滚界最杰出的吉他手之一，曾经三次获得格莱美奖，并与Frank Zappa、David Lee Roth、Whitesnake、Ozzy Osbourne等无数知名艺术家合作过。在制作他最新的MV时，Vai希望别出心裁。“我希望创作出来的东西看起来像是从另一个世界来的，而且拍摄方式也要独特。”

Vai与Moai Films公司合作拍摄这支MV。导演Lukas Colombo决定整部MV采用全绿屏拍摄制作，这对他来讲也是一次新的尝试。“我自然的反应是尽量通过拍摄获得所有的动作和实景画面。”Colombo说。“但由于Steve时间很紧，而且MV里外星场景太过丰富多样，所以这种拍摄方式更加可行。”

Moai Films使用了两台URSA Mini Pro数字电影摄影机，并且用SmartView 4K 4K监视器和几台Video Assist 4K搭建了“video village”（实时监控屋）。“我们选择URSA Mini Pro作为主要拍摄设备，并将其中一台安装在20英尺高的稳定器上。”Colombo说。“摄影机B安装在支架上移动。”

Vai希望拍出每个乐队成员的特色。“我想出的一个主意是在拍摄时，让贝斯手Phillip Bynoe以两倍的速度弹奏。把速度降到正常水平时，观众在看的时候会发现他的演奏跟歌曲同步，但其实是慢动作。”Vai说。“对于鼓手我们采取了相反的处理方式。我的想法是用很慢的速度拍他，因为鼓手的动作都非常快，尤其是Jeremy Colson。当速度恢复正常时，他看起来跟歌曲同步，但动作却很有趣、很怪异，有种不正常的感觉。”

对于Vai，他选择了最复杂的方案，就是反向演奏自己的曲子。“我得在吉他上练习倒着弹这首歌。”Vai说。“这很难，完全没有想象中简单。你的想法必须倒过来，因为一切都是相反的。在扫弦时，习惯上会向下扫，但这样一来就变成向上扫了。这类的小问题有很多，虽然是个有趣的挑战，但感觉上就像穿着拘束衣跑马拉松，而且眼睛长在后脑勺。”

制作团队用URSA Mini Pro以不同的帧率拍摄，从而拍出乐队成员怪异、超自然的肢体动作。Vai不只专注于反转自己的吉他演奏，还把同样的想法融入了乐队和身体动作。Vai和Colombo在现场经常回看拍过的镜头，确保符合自己的要求，而最后的结果也令他们满意。“当你说‘我不知道会不会成功’的时候，就应该成功。”Vai说。“你的脑海里会出现画面，然后你对画面进行雕琢，最终的成果比想象的还好时，你就会很高兴！”

后期制作中，Moai Films找来视觉特效总监Bruce Jurgens和Nick Torres帮助指导设计工作。MV的理念是采用Resolve Fusion页面上的多平面蒙版绘图和特效，将乐队成员放置在各种各样的外星世界里。Torres对Fusion的节点布局大加赞赏。“节点工作流程给了我们最大限度的灵活性来控制影像。跟基于图层的方式不同，节点没有任何破坏性，创意空间更大，工作流程的效率更高。”

Legion Entertainment资深特效总监Jurgens负责大量的蒙版绘图工作，以及在视频中执行“冰雪世界”的效果。加上绘景师Juliana Arrietty的帮助，他们可以把工作直接导入Fusion合成。“关键是要保持效果统一。”Jurgens说。“Resolve 15的各项功能都非常出彩。” 团队在合成之前可以通过Resolve直接预览调色，保证效果一致。

视觉特效团队结合2D和3D元素，创造出各种独特的环境。“我们想要营造一种完全外太空的环境，”Torres说，“有着高高尖顶形状的山峰，以及像玻璃一样静止不动的海洋，上面有快速移动的滚滚浓雾。” Arrietty的2D元素导入Fusion后，在Resolve中用3D合成工具进行调整。由于Resolve一体化的设计，可以很容易地在剪辑中看到镜头。“这样的工作流程让我的工作简单了许多。”Colombo说。“我不需要在多个应用程序上管理文件，也不用担心转码和合并。整个系统会按照我们预想的方式运作。Resolve和其他应用程序之间的衔接功能也提升到了一个新的高度！”

Torres尤其喜欢Resolve的抠像和蒙版工具。“有许多后续工作需要做，我们用多个带遮罩的UltraKey创建了蒙版，每个都针对相应的问题区域做出了调整。比如Steve和贝斯手Philip Bynoe的头发必须单独精修，以保持所有的细节。Jeremy Colson的鼓需要很多动态遮罩来清理架子鼓上的色度。许多镜头中乐队都有大量的运动模糊效果。幸运的是，有了Fusion的节点，我们能轻松地把一个镜头的多边形遮罩复制到另一个镜头上。”

Vai深切感受到了这套协作工具所带来的价值。“我喜欢自己试着剪辑视频，但用不同的应用程序导出和编辑影像非常麻烦，浪费时间。将所有这些高级工具融为一体是未来的大势所趋。”

最终产品不但是精彩创意的结晶，也是团队协作和DaVinci Resolve 15强大实力的证明。“虽然我们之前用的是另一套剪辑软件，但换成Resolve时很快就上手了。”Colombo说。“而现在Fusion整合进了Resolve，我们几乎可以在Resolve 15的平台内完成所有工作。这套软件已经是行业的调色标准，我预计在未来几年里也会成为剪辑、声音和视觉特效的标准，届时所有项目都能在Resolve里完成所有处理。我觉得这样很好，所有需要的工具都在一起。”

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