SOKRISPYMEDIA STICK FIGURE WAR
 FILMININ HAYATA GEÇIRILMESINDE BLACKMAGIC DESIGN ÜRÜNLERINI KULLANDI

Hollywood, Kaliforniya, ABD – 11 Ocak 2021 - Blackmagic Design bugün, SoKrispyMedia’nın en son filmi “Stick Figure War”ın çekimlerinin, Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2 ve Micro Studio Camera 4K’lar kullanılarak yapıldığını ve post prodüksiyon çalışmalarının da DaVinci Resolve Studio ile tamamlandığını açıkladı.

23 milyonu aşkın izlenme sayısına ulaşan 2016 yapımı “Stick Figure Battle”, bir sınıfın beyaz tahtası üzerine birbiriyle dövüşen çöp adamlar çizen iki öğrencinin karşılıklı mücadelesini konu almıştı. Gösterime yeni giren “Stick Figure War” filmi ise, sınıfın bütün öğrencilerini bir araya getirmekle yetinmeyip, en son teknolojiyi içeren kapsamlı görsel efektleri de izleyiciye sunuyor. Film, sınırları zorlamaya hiç yabancı olmayan film yapımcıları Sam Wickert ve Eric Leigh tarafından yapıldı.

Planlanan 70 çekime rağmen, canlı çekimlerin yapımı tek bir günde tamamlandı ve bütünüyle Blackmagic URSA Mini Pro 4.6K G2 ile çekildi. SoKrispyMedia’nın yapımcısı Micah Malinics şunları anlattı; “Şu an üzerinde çalıştığımız her prodüksiyonda tercih ettiğimiz kameralar Blackmagic kameralarıdır.” “Bu projenin ilk başlarından itibaren Ursa Mini Pro G2 ile çekim yapacağımızı biliyorduk. Daha önce, “Chalk Warfare 4”de kullanmıştık ve gerçekten de görsel kalitemizi (ve filmin genel görünümünü) bir üst seviyeye taşıdı. Blackmagic Design kameraları, kanalımızın ve yaptığımız işin gereksinimleriyle çok uyumlu. Küçük bir ekiple ve oldukça gerilla tarzı bir prodüksiyona olanak verirken, bir yandan da olağanüstü görüntüler yakalamamızı mümkün kılıyorlar.”

Post yapımda uygulanacak kapsamlı hız değişikliklerine hazırlamak üzere Wickert, yapımda kameranın yüksek kare hızı özelliklerini kullandı. Daha sonra yapılacak hız değişikliklerine imkan vermek için aktörlerin performans sekanslarını, hepsi Blackmagic RAW’da olmak üzere saniyede 60 karede çektik,” diyen Wickert, sözlerine şöyle devam etti: “Kayıt amacıyla 7 inçlik bir Blackmagic Video Assist’e bağlanan ve bir ray sistemine yerleştirilmiş Blackmagic Micro Studio Camera 4K, öğrenciler çizim yaparken ellerini çekmek için kullanıldı. Micro Studio Camera’nın küçük boyutu, daha sonra eklenecek çekimler için ofisimizdeki bir masayı, üst plan çekimlerinin aynısını almak üzere hazırlamamıza olanak verdi. Bu sayede, her zaman tekrar çekimleri yapabildik ve harika yeni görüntüler çekmemize hazır bir kamera kurulumuna sahiptik.

Ana çekimlerin tamamlanmasının ardından, çoğu zaman meşakkatli olan görsel efektlerin tamamlanma işlemi, Unreal Engine ve DaVinci Resolve Studio’nun birlikte kullanılmasıyla, hızlı ve etkili bir biçimde elde edildi. Kurgulama DaVinci Resolve Studio’da başlatılırken, projenin Görsel Efekt Şefliği görevini üstlenen Wickert, her bir planın öğelerini geliştirmekte görsel efekt sanatçısı Brendan Forde ile çalıştı.

“Fusion’u çok sayıda çekim için kullandık,” diyen Forde, devam etti: “Fusion’un 3 boyutlu sistemi, özellikle uçak sekansı için, üzerinde çizili oldukları kağıtları takip aracıyla izledikten sonra çöp adamlarımızı bir doku olarak uygulamamızı ve manipüle etmemizi çok kolay hale getirdi. Doku düğümü ile, rotoskop uyguladığımız görüntülerin UV çıktılarını alabiliyoruz ve bu, çöp adamlarımızı içeren kağıdı yeniden dokulandırmamıza ve görüntü birleştirme esnasında kağıdın eğilmesine ve gerilmesine tepki vermelerini sağlayarak, ardışık işlemleri daha hızlı hale getiriyor.”

DaVinci Resolve Studio’nun esnekliği, Wickert için bir kez daha değerini kanıtlamış oldu. “Resolve’deki her paneli kullandık. Filmin tüm post süreci için kullandığım tek uygulama oldu. Brendan düğümlerle çalışmakta uzmandır, bu nedenle Fusion iş akışının düğüm tabanlı mimarisini çok beğeniyor. Bana gelince, ben bütün kurgulama ve renk işlemlerinden sorumluydum. Hepsi tek bir pakette olduğu için de çok kolay.”

“Stick Figure Battle” filminin daha önceki bölümü için, çok fazla zaman alan, tekrarlanan bir çıktı alma yöntemi kullanan ekibin, her bir plan için öğelerin çıktısını manuel olarak alması gerekmişti. En son film için Wickert, Blackmagic Design kamera ve post prodüksiyon teknolojisiyle; Epic Games’in Unreal Engine, Dell XPS Precision 7750 mobil bilgisayar ve NVIDIA Quadro RTX 5000 GPU ürünlerini birarada kullanmayı seçti. Bu kombinasyon, hem gerçek zamanlı çıktı alma hem de sette ve post’ta anında yanıt alma imkanı sağladı.

“Blackmagic Design kameraları, DaVinci Resolve yazılımı ve Unreal Engine arasında bir iş akışıyla çalışmak, şaşırtıcı ölçüde kolay ve sezgiseldi, “diyen Wickert, şunları da ekledi: “Kameralar, görüntü kaydetme, oynatma ve Resolve ile bütün Blackmagic sistemi araşında, hızlı ve kolayca çalışmaya başlayabiliyor ve Unreal Engine’in sanal yapım araçlarıyla entegre olabiliyoruz. Dürüst olmak gerekirse, başka bir yöntemle çalışmayı deneseydik başarılı olacağını düşünmüyorum. Şu anki iş akışımız son derece pürüzsüz işliyor ve elde ettiğimiz görüntülerden de çok memnunuz.”

Proje boyunca ekip, Blackmagic ürünlerini Unreal Engine gibi araçlarla birleştirerek yapabilecekleriyle kıyaslandığında, yaptıklarının sadece yüzeyi aşındırmak olduğunun farkına vardı. “Unreal Engine ve sanal yapım ile çalışırken, Blackmagic kameraların kurtarıcı çözüm olduğuna inanıyoruz,” dedi Malinics. “Örneğin; bir DeckLink 8K Pro kart kullanılarak bir Blackmagic kamera, SDI üzerinden bir bilgisayara bağlandığında, Unreal Engine’nin eklentileri ve Blueprint düğümleri aracılığıyla kameranın sinyaline erişim sağlanır. Bu gerçek anlamıyla videonuza doğrudan erişmenize ve video sinyalini Unreal Engine sahnenize kodlamanıza olanak verir.”

Bu süreç MOTIVE School of Movement’te, hareket kaydetme işlemiyle başladı. Burada, ekip çöp adamlar için hareketleri canlı yakalayabildi ve Unreal Engine üzerinden doğrudan izleyebildi. Kayıt anında bile animasyonları bu şekilde önizleyebilme imkanı, ekibe izledikleri görüntülerin başarılı olacağına dair yüksek güven verdi. Çöp adam karakterleri 3D’de oluşturuldu, sonra Unreal Engine Marketplace’den temin edilen birçok başka modelle birlikte Unreal’e aktarıldı.

“Stick Figure Battle”nin sağladığı başarı üzerine ekip, şimdiden bir sonraki projeyi değerlendiriyor ve mevcut teknolojiyi alıp bir üst seviyeye nasıl yükseltebileceklerini düşünüyor. “Gelecekte; BMD kameralarımızdan aldığımız canlı video görüntülerini, canlı ya da önceden kaydedilmiş animasyonları ve sanal karakterlerimizin tamamını Unreal Engine çalışma alanında birleştirdiğimiz bazı canlı sanal prodüksiyonlar yapmayı heyecanla bekliyoruz,” diyen Forde, şunları da ekledi: “Hem kolay kullanımları hem de uygun fiyatlarıyla Blackmagic ürün ve araçları, yaptığımız işler için en erişilebilir olanlardır.”

Sanal yapım ifadesinin eğlence sektöründe herkesin diline dolandığı bir dönemde, SoKrispyMedia da kendi becerileriyle ilgi toplamayı arzuluyor, hem de devasa olmayan bütçelerle. “İçerik üreticileri için 3D araçlar, bilgisayar üretimli imgeleme ve gerçek zamanlı çıktı alma yöntemlerinde büyük bir atılımın daha eşiğindeyiz,” diyen Wickert sözlerini şöyle sonlandırdı: “Genelde Hollywood’un gişe rekorları kıran filmleri üzerinde çalışan büyük VFX stüdyolarına mahsus olan bu tür teknoloji, artık daha küçük ekipler ve YouTube’deki içerik oluşturucuları için daha erişilebilir hale geliyor. Bu yeni teknolojiyi alıp Blackmagic Design’in uygun fiyatlı fakat son derece güçlü donanımlarıyla ve yazılımlarıyla birleştirdiğinizde, artık herkesin küçük bütçelerle yüksek kaliteli içerik yapması mümkün.”

BASIN FOTOĞRAFLARI

DaVinci Resolve Studio, URSA Mini Pro G2, Micro Studio Camera 4K, DeckLink 8K Pro, Video Assist ve diğer Blackmagic Design ürünlerinin tüm fotoğraflarına, www.blackmagicdesign.com/tr/media/images adresinden ulaşabilirsiniz.

BLACKMAGIC DESIGN HAKKINDA

Blackmagic Design; dünyanın en yüksek kalite video kurgu ürünlerini, dijital film kameralarını, renk düzelticilerini, video çeviricilerini, video izleme cihazlarını, yönlendiricileri, canlı prodüksiyon switcher’lerini, disk kaydedicileri, dalga şekli monitörlerini ve sinema filmi, post-prodüksiyon ile televizyon yayıncılık endüstrileri için gerçek zamanlı tarayıcıları üretmektedir. Blackmagic Design’in DeckLink görüntü yakalama kartları, kalite ve düşük maliyeti bakımından post-prodüksiyonda bir devrim yaratmakla birlikte, firmanın Emmy™ ödüllü DaVinci renk düzeltme ürünleri de 1984 yılından beri televizyon ve film endüstrisine egemen olmuştur. Blackmagic Design, 6G-SDI ve 12G-SDI ürünleri ve stereoskopik 3D ve Ultra HD iş akışları dahil, çığır açan yeniliklerine devam etmektedir. Dünyanın lider post prodüksiyon uzmanları ve mühendisleri tarafından kurulan Blackmagic Design’in; Amerika Birleşik Devletleri, İngiltere, Japonya, Singapur ve Avustralya’da ofisleri bulunmaktadır. Daha fazla bilgiye www.blackmagicdesign.com/tr adresinden erişebilirsiniz.

