LA COMÉDIE BRASSIC
 DE SKY EST DE RETOUR À L’ÉCRAN AVEC L’AIDE DE DAVINCI RESOLVE

Manchester, Royaume-Uni - 14 octobre 2021 - Blackmagic Design annonce aujourd’hui que la saison 3 de la série Brassic de Sky a été étalonnée avec DaVinci Resolve Studio. Le compositing des VFX a quant à lui été réalisé avec la page Fusion de DaVinci Resolve.

À l’aube de la 3e saison de la série, la cohérence de l’étalonnage s’avérait essentielle selon Matt Brown de Core Post. « J’ai pris des images de chaque scène des saisons précédentes et je les ai archivées comme référence », dit-il. « Bien que le rendu ait évolué, cela m’a donné un bon point de départ. »

Lorsqu’elle a développé ce rendu, l’équipe de Core Post a dû trouver un équilibre adapté à la série. Ils ont donc ajouté de la chaleur aux images tournées dans les maisons pour renforcer le sentiment de sécurité et des tons bleutés aux environnements hostiles.

Des filtres ont été introduits dans la saison 3 afin de conserver la chaleur des tons chair lorsque des tons bleutés étaient ajoutés aux images. C’est un problème qui avait été précedemment résolu en post. « Les filtres ont bien fonctionné. Ils ont produit des tons chair réalistes qui n’ont pas nui aux hautes lumières », explique-t-il. « Les nuances ont également été conservées lorsque nous avons ajusté les couleurs durant l’étalonnage. »

Produite par Calamity Films, la 3e saison de Brassic est la plus audacieuse, avec plus de 400 effets visuels sur huit épisodes. Comme l’étalonnage et les VFX ont tous deux été réalisés avec DaVinci Resolve, cela a permis à l’équipe d’être plus collaborative et efficace.

Core Post a effectué le premier étalonnage 4K HDR en collaboration avec Digital Imaging FX, en charge des effets visuels. Comme ils ont travaillé ensemble sur le premier étalonnage, Brown et le responsable des VFX Tanvir Hanif ont décidé de la meilleure procédure pour appliquer des corrections. Puis, ils ont discuté de la façon d’implémenter l’étalonnage et les VFX.

« Nous n’avons pas travaillé séparément. Il y a eu de nombreux échanges tout au long de l’étalonnage et des VFX », explique Brown. « Une fois la première version terminée, il y a eu beaucoup d’aller-retour. Un changement au sein de la composition peut nécessiter une correction de l’étalonnage et vice versa. »

« Par exemple, j’ai utilisé une Power Window pour étalonner un ciel et cela a effacé la lune dans l’étalonnage HDR. Toutefois, l’équipe VFX a facilement incrusté une correction. »

Comme Core Post et Digital Imaging FX sont situés à Media City à Salford, ils ont pu collaborer virtuellement via les timelines DaVinci Resolve, mais aussi physiquement afin de terminer la série Brassic.

« À certains moments, je regardais par dessus l’épaule des membres de l’équipe pour voir les moniteurs d’étalonnage HDR », a confié Hanif. « C’est génial de pouvoir regarder le même écran, puis de descendre d’un étage pour implémenter les changements sur la timeline du même projet. »

« Nous nous apprêtons à travailler sur la 4e saison de Brassic et le worklfow est encore plus performant », conclut-il. « Ce succès peut être attribué à DaVinci Resolve et à notre capacité à travailler ensemble sur une solution. »

La 3e saison a été filmée en 4K anamorphique pour une exportation en 2.35.1, tandis que des versions 16:9 ont été créées avec des masques pour Sky en UHD HDR et qu’une version a été réalisée en SDR 16:9 plein format pour une diffusion internationale via ITV International.

IMAGES DE PRESSE

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