영화 <아바타: 물의 길>의 색보정 작업에 사용된 DAVINCI RESOLVE

싱가포르 - 2023년 1월 12일(목) - 컬러리스트 타시 트리우(Tashi Trieu)는 제임스 카메론의 Lightstorm Entertainment에서 수년간 DI 에디터로 일했으며, 관련 작품으로는 <터미네이터 2> 리마스터 버전과 <알리타: 배틀 엔젤> 등이 있다. 영화 <아바타: 물의 길>에서 트리우는 컬러리스트로써 제임스 카메론 감독과 긴밀히 작업했다.

우리는 트리우와 함께 자리에 앉아 그가 작업한 <아바타: 물의 길> 및 DaVinci Resolve Studio를 사용한 색보정 작업에 대해 다음과 같이 이야기를 나누었다.

제작 전부터 제임스 카메룬 감독과 영상룩 개발에 대해 긴밀히 작업한 것으로 알고 있다. 이 작업에 대해 자세히 얘기해 줄 수 있겠나.

우리는 지난 2019년도에 <알리타: 배틀 엔젤> 작업을 마치고 사전 제작에 간간이 참여하게 되었다. 나는 사진 감독인 러셀 카펜터(Russell Carpenter)와 초기 스테레오 테스트를 들여다 보았는데, 이 테스트의 정확도와 디테일 수준에 깜짝 놀랐다. 편광 반사된 부분들은 스테레오에서 매우 까다로웠는데, 이는 두 눈이 바라보는 밝기와 질감 정도가 다르게 보여 스테레오 효과를 떨어뜨리기 때문이다. 그래서 작업팀에서 편광이 최소한으로 포함된 결과물을 찾기 위해 블랙 페인트 스와치를 여러 번 테스트했던 기억이 난다. 지금까지 이렇게 디테일한 카메라 테스트는 본 적이 없었다.

영상룩 개발은 주로 WetaFX에서 진행했다. 짐은 이들과 가까운 사이였는데, 이들은 프로젝트의 메인 시각 효과 제공자로서 그들의 예술성을 라이브 액션 캡처부터 풀 CGI 숏에 이르기까지 모두 적용했다. 이들의 접근 방식은 DI 작업을 하는 우리에게 높은 창의적 관용도를 남겼으며, 우리 영화의 LUT는 아름답도록 심플한 S 커브로, SGamut3.Cine에서 P3D65로 깔끔하게 색영역을 매핑할 수 있었다. 이를 통해 필름을 더욱 파스텔 색상으로 표현하거나 완벽히 실제 사진처럼 표현할 수 있는 유연성을 얻을 수 있었다.

이 영화는 자연스럽게 많은 부분이 수중 촬영으로 이루어졌다. 우리의 우선순위는 많은 양의 물을 사용해 사실주의를 담아내는 것이었다. 즉, 부피의 밀도를 색보정하여 크기를 표현하는 것을 의미한다. 클로즈업 영상은 깨끗하고 대비를 드러내며 생생하게 표현되지만, 피사체로부터 거리를 멀리할수록 아무리 깨끗한 물 속이더라도 스펙트럼이 파란색으로 흐려진다. 따라서 이를 DI 작업에서 신속하고 상호적으로 조정해야 한다. 깊이를 표현해야 할 때마다 우리는 파란색을 더 추가하고 빨간색과 초록색은 덜어냈다.

마스터링 과정에서 제임스 카메론 감독 감독과의 협업은 어떠했나?

나는 제임스만큼 신속하고 정확하게 자신의 창의적인 의도를 전달하는 감독과 작업해본 적이 없다. 그의 디테일과 신중하고 창의적인 결정력에 깜짝 놀라곤 했다. 심지어 그는 간단한 색보정이나 구도에 관해서도 자신의 생각을 말하곤 했다. 훌륭한 영화가 탄생한 것을 보더라도 그에게 우선순위는 항상 캐릭터와 스토리 그리고 관객과의 연결 고리를 형성하는 것이었다.

색보정 시 DaVinci Resolve Studio를 사용했다고 들었다. 작업 시 컬러 페이지만 사용했는지 아님 Fusion 페이지와 편집 페이지도 사용했는가?

나는 DI 감독 경력이 있기 때문에 컨포밍 및 편집 실무에 강하다. 컬러 페이지에서 시간을 보낸 만큼 편집 페이지에서도 많이 작업했다. 이번 영화에서는 Fusion 페이지에서 작업하지 않았지만 이는 주로 향상된 ResolveFX 도구들을 사용했기 때문이다. 색보정 이외에 내가 필요한 부분은 컬러 페이지의 ResolveFX를 사용해 해결할 수 있었다. 색보정이 손쉽게 ColorTrace를 적용할 수 있었고, 다른 종횡비 및 조명 수준으로 여러 색보정에 걸쳐 확장할 수 있어 매우 유용했다.

작업에 사용한 워크플로와 스테레오스코픽 작업에 어떤 영향을 받았는지 설명해달라.

나는 심플하게 유지하고 할 수 있는 한 자동화하는 방식을 매우 선호한다. 이 영화에선 Resolve Python API를 정말 많이 사용했다. VFX 딜리버리가 DI 단계로 도착했을 때 인덱싱을 위해 하나의 시스템을 생성하여 내 DI 에디터인 Park Road Post의 팀 윌리스(Tim Willis)와 함께 최신 버전의 숏을 신속히 로드할 수 있도록 하였다. 그다음 컷의 EDL 가져와 몇 초 만에 모든 최신 버전 숏으로 업데이트된 레이어를 얻어 해당 장면의 전체적인 흐름 속에서 최종 스테레오 리뷰 버전을 만들 수 있었다.

이 영화는 스테레오 때문만이 아니라 48fps의 높은 프레임 레이트로 작업했기 때문에 두 배로 힘들었다. 4대의 A6000 GPU가 설치된 최신식 워크스테이션에서도 실시간 퍼포먼스는 결과를 예측하기가 까다롭다. SAN 대역폭에서 가능한 것과 시스템이 이를 신속히 디코딩할 수 있을 정도로 부드러운지 여부의 사이에서 아주 섬세한 균형이 관건이기 때문이다. 모든 숏은 OpenEXR 프레임으로 딜리버리 되었고 나는 5개에서 6개의 매트 레이어를 색보정 단계에서 다뤄야 했다. Park Road의 이안 비드굿(Ian Bidgood)이 WetaFX로 RGB 레이어를 비압축 데이터로 기록하되, 동일한 파일에서 ZIP으로 매트를 압축하자는 아주 기발한 아이디어를 냈다. 이를 통해, 재생 성능은 견고히 유지하면서도 매우 빠른 딜리버리 렌더링이 가능했으며, 파일 크기 또한 매트를 거의 포함하지 않았을 때보다 아주 약간의 차이밖에 나지 않게 되었다.

SDR과 HDR 색보정 사이에 어려움은 없었는지?

우리는 작업 1일차부터 Dolby Vision 3D로 작업할 수 있는, 상대적으로 독특하고 화려한 경험을 할 수 있었다. 우리의 가장 훌륭한 색보정 기능은 확장 다이나믹 레인지에서 지원되는 14fL의 Dolby 3D 버전이었다. 이 버전에서는 모든 요소를 잘 확인할 수 있어 작업에 아주 좋다. 이는 합성이 제대로 작업 됐는지 또는 수정해야 하는지 여부를 확인하는 스테레오 리뷰에서 매우 중요했다.

Dolby Vision용으로 색보정하면 14fL의 표준 디지털 시네마 2D는 약간의 커스텀 트리밍을 거쳐 상대적으로 간단히 변환 가능하다. 기존의 DLP 프로젝터로는 깊은 검은 색상을 잃게 되지만, Dolby 3D만큼 동일하게 밝다. 가장 어려웠던 점은 안타깝지만 대부분의 상업용 3D 디지털 영화관의 표준인 3.5fL 밝기 버전으로 만드는 점이었다. 아주 적은 빛으로 콘트라스트와 채도의 조합을 만드는 것은 힘든 작업이다. 우리는 이를 위한 일련의 결정을 내려야 했고 낮 시간대의 야외 장면 같이 높은 다이내믹 레인지 장면에서 콘트라스트를 유지하기 위해 배경 하이라이트가 일찍 롤오프되도록 해야 했다. 밤 장면은 훨씬 쉬웠다.

DaVinci Resolve에서 가장 선호하는 도구는 무엇인가?

이번 영화에선 ColorTrace였다. 영화의 각 릴이 개별 Resolve 프로젝트에 담겨 다양한 영화관용 영상 딜리버리용에 필요한 각각의 11개 타임라인이 포함되어 있었다. 내 DI 감독인 팀 윌리스(Tim Willis)는 이를 컷 변경 사항과 VFX 업데이트에 걸쳐 동등하게 유지했다. 한 포맷으로 색보정한 결과물을 잠글 때 나는 다른 포맷으로 ColorTrace를 적용한 다음 추가 트리밍을 했다. 특정 부분의 프레이밍 및 합성 작업을 수정할 땐 손쉽게 이 수정 사항을 다른 포맷으로도 적용하여 기존 색보정을 다시 작업할 필요가 없었다. 이는 간단하지만 시간을 많이 절약해주었으며, 이 워크플로의 장점 덕분에 이어지는 밤샘 작업을 피할 수 있었다.

색보정 결과물이 가장 마음에 들거나 특별하게 힘들었던 장면이 있는가?

설리 가족과 메트카이나 부족 사이에 비바람이 몰아치는 동안 벌어지는 ‘타운 홀’ 장면이 있는데 이는 렘브란트를 연상시키는 정말 멋진 장면이다. 차갑고 흐린 하늘이 캐릭터를 감싸고 약간의 따뜻한 조명이 이 장면에 굉장히 멋진 역동성을 더한다. 이때 인물이 얼마나 사실처럼 보이던지 정말 놀랍기만 하다. 그래서 이 장면은 모두 아티스트가 만들어낸 것이며 배우의 연기 외에는 그 어떤 것도 실제가 아님을 적극적으로 상기시켜야 할 정도이다. 이것은 시각 효과의 예술성과 기술에 있어 이전 세대로부터의 진정한 도약이라 본다. 진정 훌륭한 장면이다.

영화 <아바타: 물의 길>은 현재 영화관에서 상영 중이다.

제품 사진

DaVinci Resolve Studio 및 다른 Blackmagic Design 제품 사진은 www.blackmagicdesign.com/kr/media/images에서 볼 수 있다.

BLACKMAGIC DESIGN에 관하여

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